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都说了不是魅魔 / 绯色之罪 · 5/59 · 1522 字 · 约 3 分

第三章 困难的抉择

南希现在很激动,就跟活动时候氪金十连抽五张ssr五张闪卡一样。

这东西正是《裂空》内为了方便玩家进行冒险设计一套运算复杂的系统。

《裂空》的系统计算自身属性点的时候,并不是按照常理计算的。就拿南希目前18点力量来说,一个属性正常来算是十八分之一。但是如果真将力量提升到了19,实际上多出这1点的效果却是在原有的基础上再增加二分之一。

而无职业者的体能三项基本都是在十点左右,根据每个人的天赋有着不同的差异,但基本不会超过四个属性点以内。

自己这个身体的属性在同级之中已经算是怪物级别的厉害了。相同体形之下,力量比同级人类猎人高了6点,敏捷更是多了8点,只是体质低的吓人,不过也和普通人类男性差不多。不愧是精灵一族,接近成年的时候,身体素质就已经接近银之阶的边缘。

但让南希感到吃惊的是精神三项,智力就不说了,那关系到智商这个硬核数据,理论上讲iq差不多120,进游戏前每个人都做过智商测试,这个属性与学习速度和悟性挂钩。

意志和感知实在是高出同级猎人太多,直逼法系职业。怪不得她不但是猎人,还有一个法系职业作为辅助职业。要知道精灵大多是都是游侠与德鲁伊,很少出现与六大元素三大规则挂钩的法系职业。

而驭风者更是让南希兴奋异常。风系的法系职业诶,超级稀有的,在游戏后期的作用丝毫不比那些神官差。

不过可惜的是驭风者这个职业因为是血脉职业,直接被系统强行定位在辅助职业上。不过风系魔法确实是以辅助为主,大部分都是什么轻身术、落羽术等祝福系法术,以及各种束缚类控制类法术,还有静音结界、警讯结界等等结界类法术。少有的几个攻击魔法虽然威力十足,但消耗奇大,若是没能解决对手,风系法师只能给自己挂祝福开始逃命了。

因此在《裂空》中很少能看到风系的法术为核心的职业。

不过风系法术当作辅助职业当真是大部分游侠的选择,对于游击战的好手,这些辅助魔法简直就是为他们量身定做的。

若是别人让南希评价这个属性面板,那就是接近完美——因为最后有一个诅咒。

而当这个接近‘完美’的属性面板是属于自己的后,南希可是十分的兴奋。

就这个底子,她要是不能把握第二世生命的命运,她觉得自己还不如马上自杀。

真没想到,这个底子的南茜在面对一群铁之阶的佣兵竟然还要靠偷袭,而且差点被反杀。这在铁之阶逆天的属性发挥出来的不过50%,除了最后对付亡灵那一下很出彩外,整个战斗过程的表现对南希来说糟糕透顶。

不过现在正好便宜了南希,曾经的135级飓风猎手绝对可以将这身非常牛逼的属性带来的能力发挥到150%以上。

而当下,就有一群亡灵可以让她练练手。

亡灵这个种族,绝对是南希死敌。破坏他们任何一个计划对于她来说都算是使命所在。

而说干就干的她立刻就付出了行动。

……

当开着静音结界与轻身术的南希飞快的赶回这个城镇时,小半个镇子几乎只能看的到亡灵的身影了。

不过亡灵军队还未进行进攻的意思就证明着城内还没发生大战,这就意味着一切都还有转机。她必须通知镇长,让其赶快联络布罗迪姆城做好战斗准备。哪怕没找到镇长,也至少要找到联络水晶。

不过在亡灵大军中间进行偷鸡摸狗的行动可没那么简单。那群不死者对生者的气味敏感的不行,更何况还有一个高阶尸巫操控它们,若是被人发现了,那可就真的一点都不好玩了。

南希可不想出身未捷身先死,还没到‘新手村’就挂在了野外,那绝对是刷新了穿越者最快死亡记录。

所以为了万无一失,最好的办法就是叫醒一两个城镇内的佣兵团。让他们吸引亡灵注意的时候去潜入镇长家里。

不过前世作为135级的飓风猎手。虽然潜行能力不如专职伏击刺杀的阴影猎手,但她的潜行技巧也不是现在这个时候的玛格达亡灵们能发现的。只要不进入那个尸巫的感知范围内,南希自认自己在这个城内七进七出都没问题。

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